5、《Astroneer》

  2016年12月的試玩讓玩家體驗到了這款第三人稱太空冒險游戲的樂趣。探索全新的世界、建立基地、為場景的精美而感慨。

  游戲的生存要素同樣重要:玩家要確保探索時擁有足夠的氧氣,能源的消耗將會是一個持續不斷的問題。而玩家可以根據不同的情況建設不同的設施,最終達成獲得更多資源的目標。

  目前Xbox One和PC玩家均能率先體驗到這款游戲的預覽版本。游戲未來也將會登陸PS4平臺。開發商System Era Games表示,他們將會持續為游戲提供更新,未來會加入本地多人聯機功能以及機械自動化功能。我們真是等不及想要看看這款游戲最終的樣子了。

6、《經典冰球(Old Time Hockey)》

  經典冰球是V7 Entertainment推出的一款新作,目的就是讓人想起當年經典冰球街機游戲的輝煌,不戴頭盔的設計在當下標準來看甚至不是正規的玩法。除去游戲本體的5v5模式外,游戲還支持劇情模式,玩家需要帶領球隊創造輝煌。

  當然,這樣老式的游戲肯定少不了打斗:游戲中玩家還可以用球棍毆打對手。《經典冰球》擁有老式街機游戲上一切吸引人的要素,但又不會太過逼真,目的就是為了好玩。

  EA的NHL每年都會有極佳的、逼真的游戲表現,然而這并非《經典冰球》尋求的玩法,這正是我們喜歡這款游戲的一點。這款游戲存在就是一個“禮物”,再等一等,今年你就能在PS4、Xbox One以及PC上玩到《經典冰球》了。

7、《武士刀 零(Katana Zero)》

  Adult Swim Games在《頭顱著陸者(Headlander)》、《口袋莫迪斯(Pocket Mortys)》、《青蛙分數(Frog Fractions)2》之后終于證明了自己是個優秀的游戲開發商。《武士刀 零》是他們將在2017年推出的一款游戲,而且看起來非常讓人振奮。

  嚴苛的戰斗加上精巧的設計,即便采用了卷軸式的形式,游戲玩起來都會讓人有種《邁阿密熱線(Hotline Miami)》的感覺。隨著游戲進行,玩家進入一個個遍布敵人的關卡,他們行動迅速,一旦發現就會對你射擊。然而玩家只能依靠手中的武士刀彈反子彈,或是通過技能讓時間流逝變慢,讓躲避更易于進行。

  《武士刀 零》游戲還沒有確切的發售日期,但是仍然是我們2017年榜單上期待的一款游戲。

8、《赦免者(Absolver)》

  《赦免者》是一款第三人稱游戲,首次在2016年5月與玩家見面。你可以擊倒任何不懷好意的挑戰者,包括NPC與真人玩家,開放式的可交互世界時游戲的重要特性。戰斗也同樣硬派,《赦免者》不是那種亂按一通就能勝利的游戲,相反,你需要選擇不同的動作,攻擊、閃避、佯攻、反擊等等。玩家甚至可以自定義連擊招式:輕擊或是重擊連擊等等。

  Sloclap開發工作室——由前育碧員工組成——打造了這款游戲。如果這款游戲能夠獲得成功,我們在2017年就又多了一款出色的獨立游戲可玩了。