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手機小游戲十大品牌排行榜

排序規則:行業評級、口碑、銷量等12項依據

更新時間:2025年1月1日 人氣:36062

排行榜123網依托全網大數據,根據品牌價值、口碑評價等多項指數評選出了手機小游戲十大品牌排行榜,前十名分別是開心消消樂、迷你世界、狼人殺、植物大戰僵尸、我的世界、歡樂斗地主、部落沖突、球球大作戰、JJ斗地主、貪吃蛇大作戰 。如果您正在查找手機小游戲什么牌子好?那么本手機小游戲十大品牌榜單可供您作為選購參考,我們致力于用最真實的用戶數據推薦口碑最好的手機小游戲品牌,讓您選得放心。(榜單每月更新一次)

  • 綜合榜
  • 新銳榜
  • 好評榜
  • 投票榜
我的世界
我的世界

票數:4229

投票
開心消消樂
開心消消樂

票數:4552

投票
迷你世界
迷你世界

票數:4158

投票
  • TOP 1
    開心消消樂
    樂元素科技(北京)股份有限公司|北京市|2013年
    9.6

    品牌指數

    上榜理由:《開心消消樂》是一款樂元素研發的一款三消類休閑游戲。2013年8月,正式在網頁版上線,2014年2月推出iOS版本 ,2014年4月推出Android版本 。 游戲以救村長為目的,玩家開始了一段開心的闖關旅程。【展開】

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  • TOP 2
    迷你世界
    深圳市迷你玩科技有限公司|深圳市|2015年
    9.6

    品牌指數

    上榜理由:《迷你世界》是一款2015年12月26日由深圳市迷你玩科技有限公司運營的沙盒游戲。 游戲中玩家將扮演迷拉星人,通過探索獲得各種資源,制作道具,打造屬于自己的建筑【展開】

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  • TOP 3
    狼人殺
    9.5

    品牌指數

    上榜理由:狼人殺桌面游戲現在由狼人殺(海南)文化傳媒有限公司出版發行。狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,通常的版本需要4-18人參與。狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營:狼人陣營和村民陣營。全部狼人出局,村民陣營勝利;全部神職或全部平民出局,狼人陣營勝利。【展開】

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  • TOP 4
    植物大戰僵尸
    寶開游戲公司|美國|2002年
    9.5

    品牌指數

    上榜理由:植物大戰僵尸成立于2002年,隸屬于寶開游戲公司。是休閑游戲的開發商和發行商,在2000年由JohnVechey,BrianFiete和JasonKapalka共同建立,總部位于美國的西雅圖,截至2009年,已發展到180多個員工。《植物大戰僵尸》游戲最早被命名為《活死人之園》(LawnoftheDead),影射僵尸電影《活死人黎明》(DawnoftheDead)。因法律原因,最終改名為《植物大戰僵尸》(Plantsvs.Zombies)。【展開】

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  • TOP 5
    我的世界
    Mojang Studios魔贊公司|瑞典|2009年
    9.4

    品牌指數

    上榜理由:我的世界游戲以玩家在一個充滿著方塊的三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試在創造模式下(打開作弊)紅石電路和指令等玩法。【展開】

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  • TOP 6
    歡樂斗地主
    深圳市騰訊計算機系統有限公司|深圳市|2008年
    9.4

    品牌指數

    上榜理由:《歡樂斗地主》 是騰訊移動游戲平臺的首款實時對戰棋牌手游 ,是根據撲克牌游戲“跑得快”改編而成的三人游戲。通過撲克牌來決定游戲的勝負。該游戲于2008年4月發布。【展開】

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    手機小游戲
    品牌介紹>
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  • TOP 7
    部落沖突
    Supercell Oy|芬蘭|2012年
    8.8

    品牌指數

    上榜理由:《部落沖突》(Clash of Clans,英文簡稱COC)是由芬蘭游戲公司Supercell Oy開發的一款塔防類的策略手游。 游戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進行了無數次的戰斗的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓練營、兵營、城墻等建筑物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的村莊,同時可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強 。【展開】

    其他上榜榜單:
    手機小游戲
    品牌介紹>
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  • TOP 8
    球球大作戰
    上海巨人網絡科技有限公司|上海市|2004年
    8.6

    品牌指數

    上榜理由:《球球大作戰》是一款由巨人網絡Superpop&Lollipop工作室自主研發,并且免費(不包括道具)的手機網絡游戲。2015年5月27日由巨人網絡在中國大陸發行。 游戲以玩家間的實時互動PK為設計宗旨,通過簡單的規則將玩家操作直接轉化為游戲策略,體驗智謀碰撞的戰斗樂趣。在這個球球的世界里,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯一的目標。【展開】

    其他上榜榜單:
    手機小游戲
    品牌介紹>
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  • TOP 9
    JJ斗地主
    競技世界(北京)網絡技術有限公司|北京市|2011年
    8.4

    品牌指數

    上榜理由:JJ斗地主是競技世界(北京)網絡技術有限公司旗下核心產品, [1] 以組織“比賽”的方式進行棋牌游戲,取代了傳統的“散桌”游戲形式,讓在線棋牌更具專業、競技特色。【展開】

    其他上榜榜單:
    手機小游戲
    品牌介紹>
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  • TOP 10
    貪吃蛇大作戰
    武漢微派網絡科技有限公司|武漢市|2016年
    8.2

    品牌指數

    上榜理由:《貪吃蛇大作戰》 是武漢微派網絡科技有限公司研發的一款休閑、競技類手游,2016年6月8日上線。 在《貪吃蛇大作戰》的世界中,每個人在初始都化身為一條小蛇,通過不斷努力變得越來越長,最終制霸一方的。 【展開】

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    手機小游戲
    品牌介紹>
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榜單參考依據

排行榜123網基于五個主要維度和七項加權項目進行評比,包括但不限于收錄品牌的行業美譽度、銷量、好評率、歷史、國際地位和榮譽分值進行多維度加權計算,并按最終分值排序。

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上榜優勢

1、最佳展現

數十萬用戶每天進入品牌排行榜,尋找優質品牌商家進行合作或者優秀品牌消費參考。

2、品牌曝光

上榜后,通過驗證企業資質和優勢,能夠在網站優質位置展示,并且參與各項榜單,獲得超級曝光。

3、精準用戶

每個榜單有著獨特的關鍵詞,能夠從中獲得精準流量,從而讓參榜品牌獲得精準用戶。

品牌名稱為空
綜合榜

1)評選介紹:綜合榜基于五個主要維度和七項加權項目進行評比。

2)算法簡述:綜合評分根據品牌行業等級、銷量、好評率、品牌歷史、國際地位和加權項目進行多維度加權計算,并按最終分值排序。

3)綜合評分公式:綜合評分=行業認可度分值+銷量分值+好評分值+品牌歷分值+國際地位分值+榮譽分值綜合評分

4)更新周期:每月更新

聲譽分值

1)算法簡述:通過自研AI模型,動態獲取品牌在不同分類行業中的表現和影響力。對應S級、A級、B級、C級、D級,每個等級有對應的綜合評分。

2)示例:

耳機:考慮音質、技術創新、舒適度、耐用性、電池壽命

口紅:考慮色彩豐富度、持久度、滋潤度、市場知名度、包裝設計

4)更新周期:每月更新

銷量榜

1)算法簡述:通過各大電商平臺(如京東、天貓)獲取品牌銷量,并進行加總。

2)權重比例:20%

3)評分范圍:銷量區間分為10個檔次,對應10-100分。

4)更新周期:每月更新

好評榜

1)算法簡述:根據統計周期內的用戶評價,基于均值計算好評率,并按分值排序。

2)權重比例:20%

3)評分范圍:好評率區分為8個檔次,對應30-100分。

4)更新周期:每月更新

品牌歷史分值

1)算法簡述:品牌歷史得分根據品牌成立時間劃分為10個檔次,對應10-100分,權重占比5%。

2)權重比例:5%

3)示例:Jabra,歷史150年+,對應分值100分。

4)更新周期:每月更新

地位分值

1)算法簡述:根據人工收集的品牌信息(如各大知名機構、新聞報道),判定品牌知名度。

2)示例:華為,百度資料顯示為全球領先技術公司,民營500強、財富500強、胡潤500強、福布斯跨國50強企業。

3)更新周期:每月更新

榮譽分值

1)算法簡述:加權項目包括多個方面,每個方面有特定的評分標準和檔次,最高分值為5分,來源于某品牌再多個領域的加分項,如品牌檔次、品牌榮譽,技術創新等等。

2) 最高分:5分

具體規則

排行榜123網通過多維度的參考分值,確保品牌在多個關鍵領域的表現得以全面評估,最終得出品牌的綜合排序。未來將持續引入更多評估指標,并合理調整權重,以進一步完善排行榜,確保其公正性和準確性。

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